Server Parameter

Conan-Exiles-AdmintoolBesitzt ihr einen eigenen Conan Exiles Server, könnt ihr diesen nach euren Wünschen anpassen. Über euren Gameserver Anbieter könnt ihr die gewünschten Parameter so ändern, wie ihr es möchtet.

Anfänger können diese Einstellungen auch über ein Admin Tool vornehmen.

Je nach Server Anbieter habt ihr verschiedene Konfigurationsmöglichkeiten. Bei einigen Anbietern könnt ihr im Webinterface via Text Editor die Einstellungen anpassen oder via Dropdown Menü einzelne Parameter ändern. Aber auch über den FTP könnt ihr die Datei für die Server Settings bearbeiten. So könnt ihr alles an eurem PC anpassen und ladet dann nur noch die angepasste Konfiguration hoch.

Hier findet ihr die Liste aller Server Einstellungen für euren Conan Exiles Server

Allgemeine Einstellungen

Name Einstellung Beschreibung
Server Name ServerName Der Name eures Servers
Server Password ServerPassword Server Passwort, welches man benötigt zum verbinden
Admin Password AdminPassword Admin Passwort für volle Adminrechte
Battleye enabled IsBattlEyeEnabled Aktiviert Battleye, die Anticheat Engine von Conan Exiles
PvP Enabled PVPEnabled Aktiviert den PVP Modus (Standardmäßig an)
PvP Blitz Enabled PVPBlitzServer Aktiviert den Blitz PVP Modus. Ihr erhaltet mehr Erfahrungspunkte, damit eure PVP Charaktere schneller leveln können.
Community ServerCommunity Auswahl der Community Option für den Server Browser, damit andere Spieler wissen, was auf eurem Server gespielt wird
Server Region serverRegion Auswahl der Region für euren Server
No Ownership NoOwnership Alle Spieler können alle Truhen öffnen, Maschinen nutzen, Gebäude auseinander nehmen etc. Es gibt keine “ Besitztümer“ auf dem Server
Can Damage player owned structures CanDamagePlayerOwnedStructures Aktiviert : Spieler können Gebäude von anderen Spielern zerstören
Can Damage players bCanBeDamaged Aktiviert : Spieler können verletzt werden
Enable Sandstorm EnableSandStorm Aktviert die Sandstürme die regelmäßig aufkommen
Clan Max Size clanMaxSize Setzt die maximale Anzahl an Clan Mitgliedern fest
Maximum Nudity MaxNudity Legt der Grad der Nacktheit auf dem Server fest. Die Server Einstellungen überschreiben dabei immer die Einstellungen im Clienten.

  • 0 = Keine Nacktheit
  • 1 = Teilweise Nacktheit
  • 2 = Vollständige Nacktheit

Fortschritt

Name Einstellung Beschreibung Examples
Player XP Rate Multiplier PlayerXPRateMultiplier Der allgemeine multiplikator für Erfahrungspunkte. Wirkt sich auf alle EP aus, die ein Spieler sammeln kann
  • 0.5 = 50 XP
  • 1.0 = 100 XP (*Default)
  • 1.5 = 150 XP
Player XP Time Multiplier PlayerXPTimeMultiplier Legt fest, wieviel EP ihr automatisch lediglich für das Überleben erhaltet.
  • 0.5 = 50 XP
  • 1.0 = 100 XP (*Default)
  • 1.5 = 150 XP
Player XP Kill Multiplier PlayerXPKillMultiplier Legt fest, wieviel EP ihr für das töten von Monstern und Spielern erhaltet
  • 0.5 = 50 XP
  • 1.0 = 100 XP (*Default)
  • 1.5 = 150 XP
Player XP Harvest Multiplier PlayerXPHarvestMultiplier Legt fest, wieviel EP ihr für das Erten von Ressourcen erhaltet
  • 0.5 = 0.5 XP
  • 1.0 = 1 XP (Default)
  • 1.5 = 1.5 XP
Player XP Craft Multiplier PlayerXPCraftMultiplier Legt fest, wieviel EP ihr für das craften von Gegenständen erhaltet
  • 0.5 = 50 XP
  • 1.0 = 100 XP (*Default)
  • 1.5 = 150 XP

Tag und Nachzyklen

Name Einstellung Beschreibung Examples
Day Cycle Speed DayCycleSpeedScale Die allgemeine Geschwindigkeit, mit der ein Tag vorrüber gehen kann. Dieser Wert wirkt sich auf alle weiteren Werte aus.
  • 0.5 = 60 minutes
  • 1.0 = 30 minutes (*Default)
  • 1.5 = 15 minutes
Day Time Speed DayTimeSpeedScale Normaler Tag in Conan Exiles ist von 7:00 bis 16:59 in-game Zeit.
Dieser Wert kann beeinflusst diese Tageszeit.
  • 0.5 = 30 minutes
  • 1.0 = 15 minutes (*Default)
  • 1.5 = 7.5 minutes
Night Time Speed NightTimeSpeedScale Nacht in Conan Exiles ist von 19:00 bis 4:59 in-game Zeit.Dieser Wert kann beeinflusst die länge der Nacht.
  • 0.5 = 20 minutes
  • 1.0 = 10 minutes (*Default)
  • 1.5 = 5 minutes
Dawn/Dusk Time Speed DawnDuskSpeedScale Sonnenaufgang in Conan Exiles ist von 5:00 bis 6:59. Sonnenuntergang ist von 17:00 bis 18:59

Dieser Wert kann beeinflusst beide Tageszeiten.

  • 0.5 = 5 minutes
  • 1.0 = 2.5 minutes (*Default)
  • 1.5 = 1.25 minutes
Catch Up Time ClientCatchUpTime Damit Neulinge nicht zur gefährlichsten Uhrzeit, in der Nacht, auf dem Server spawnen, kann hier festgelegt werden, dass Sie Tagsüber in das Spiel starten. Dieser Wert ist dann unabhängig von der echten Server Zeit. 12.00 würde Spieler zur Mittagszeit spawnen lassen, bis der normale Tag/Nachzyklus wieder eingetreten ist.
Use Client Catch Up Time UseClientCatchUpTime Wenn deaktiviert, spawnen Spieler zu der Zeit, die gerade auf dem Server herrscht.

Überleben

Name Einstellung Beschreibung Examples
Player Health Multiplier PlayerHealthMultiplier Wert für die Lebensenergie
  • 0.5 = 50 HP
  • 1.0 = 100 HP (Default)
  • 1.5 = 150 HP
Player Health Regen Speed Scale PlayerHealthRegenSpeedScale Wert für die Lebenspunkte Regeneration pro Sekunde
  • 0.5 = 2.5 HP / second
  • 1.0 = 5.0 HP / second (*Default)
  • 1.5 = 7.5 HP / second
Player Stamina Multiplier PlayerStaminaMultiplier Wert für die Ausdauer
  • 0.5 = 50 Stamina
  • 1.0 = 100 Stamina (Default)
  • 1.5 = 150 Stamina
Player Sprint Speed Multiplier PlayerSprintSpeedScale Legt fest, wie schnell „Sprinten“ ist.
  • 0.5 = 1 m/s
  • 1.0 = 2 m/s (*Default)
  • 1.5 = 3 m/s
Stamina Cost Multiplier PlayerStaminaCostMultiplier Legt fest, wieviel Ausdauer eine Aktion verbraucht
  • 0.5 = 5 Stamina spent
  • 1.0 = 10 stamina spent (*Default)
  • 1.5 = 15 stamina spent
Stamina Sprint Cost Multiplier PlayerStaminaCostSprintMultiplier Erhöht oder verringert den Ausdauerwert, der beim Sprinten verbraucht wird
  • 0.5 = 1 Stamina spent / second
  • 1.0 = 2 stamina spent / second (*Default)
  • 1.5 = 3 stamina spent / second
Player Stamina Regen Speed Scale PlayerStaminaRegenSpeedScale Legt fest, wieviel Ausdauer pro sekunde Passiv regeneriert werden soll
  • 0.5 = 2.5 Stamina / second
  • 1.0 = 5.0 Stamina / second (*Default)
  • 1.5 = 7.5 Stamina / second
Player Active Thirst Multiplier PlayerActiveThirstMultiplier Legt den Wasserverbrauch des Charakters fest
  • 0 = No loss
  • 0.5 = 1.0 Water loss / second
  • 1.0 = 2.0 Water loss / second (*Default)
  • 1.5 = 3.0 Water loss / second
Player Offline Thirst Multiplier PlayerOfflineThirstMultiplier Legt den Wasserverbrauch des Charakters fest, während man offline ist
  • 0 = No loss
  • 0.5 = 1.0 Water loss / second
  • 1.0 = 2.0 Water loss / second (*Default)
  • 1.5 = 3.0 Water loss / second
Player Active Hunger Multiplier PlayerActiveHungerMultiplier Legt den Nahrungsverbrauch fest
  • 0 = No loss
  • 0.5 = 1.0 Food loss / second
  • 1.0 = 2.0 Food loss / second (*Default)
  • 1.5 = 3.0 Food loss / second
Player Offline Hunger Multiplier PlayerOfflineHungerMultiplier Legt den Nahrungsverbrauch fest, während man offline ist * 0 = No loss

  • 0.5 = 1.0 Food loss / second
  • 1.0 = 2.0 Food loss / second (*Default)
  • 1.5 = 3.0 Food loss / second
Logged out characters remain in world LogoutCharactersRemainInTheWorld Legt fest, ob Leichen von Spielern liegenbleiben oder verschwinden, wenn diese sich ausloggen
Drop Equipment on Death DropEquipmentOnDeath Legt fest, ob ein Spieler beim Tod sein Equipment verliert oder nicht
Drop Shortcut Bar Items on Death DropShortcutbarOnDeath Legt fest, ob ein Spieler beim Tod die Gegenstände auf seiner Schnellauswahlleiste verliert oder nicht
Drop Backpack on Death DropBackpackOnDeath Legt fest, ob ein Spieler beim Tod seine Gegenstände aus dem Rucksack verliert oder nicht
Everybody can loot corpse EverybodyCanLootCorpse Legt fest, ob jeder Spieler die Gegenstände eines toten Charakters looten kann oder nur der ursprüngliche Spieler selbst

Kampf

Name Einstellung Beschreibung
Player Damage Multiplier PlayerDamageMultiplier Legt den Wert fest, wieviel Schaden ein Spieler verursacht
  • 0 = No damage dealt
  • 0.5 = 10 Damage dealt
  • 1.0 = 20 Damage dealt (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage dealt
Player Damager Taken Multiplier PlayerDamageTakenMultiplier Legt den Wert fest, wieviel Schaden ein Spieler bekommt
  • 0 = No damage taken
  • 0.5 = 10 Damage taken
  • 1.0 = 20 Damage taken (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage taken
Minion Damage Multiplier MinionDamageMultiplier Legt den Wert fest, wieviel Schaden Sklaven und Haustiere verursachen
  • 0 = No damage dealt
  • 0.5 = 10 Damage dealt
  • 1.0 = 20 Damage dealt (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage dealt
Minion Damage Taken Multiplier MinionDamageTakenMultiplier Legt den Wert fest, wieviel Schaden Sklaven und Haustiere bekommen
  • 0 = No damage taken
  • 0.5 = 10 Damage taken
  • 1.0 = 20 Damage taken (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage taken
NPC Damage Multiplier NPCDamageMultiplier Legt den Wert fest, wieviel Schaden NPCs und Monster verursachen
  • 0 = No damage dealt
  • 0.5 = 10 Damage dealt
  • 1.0 = 20 Damage dealt (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage dealt
NPC Damage Taken Multiplier NPCDamageTakenMultiplier Legt den Wert fest, wieviel Schaden NPCs und Monster bekommen
  • 0 = No damage taken
  • 0.5 = 10 Damage taken
  • 1.0 = 20 Damage taken (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage taken
NPC Health Multiplier NPCHealthMultiplier Legt fest, wieviel Lebenspunkte NPCs haben
  • 0.5 = 50 HP
  • 1.0 = 100 HP (*Default)
  • 1.5 = 150 HP
NPC Respawn Multiplier NPCRespawnMultiplier Legt fest, wie schnell besiegte NCPs respawnen
  • 0 = Never respawn (Untested)
  • 0.5 = 15 seconds
  • 1.0 = 30 seconds (*Default)
  • 1.5 = 45 seconds
Durability Damage Multiplier DurabilityMultiplier Legt den Wert fest, wie lange Gegenstände halten, wenn diese benutzt werden oder
Schaden nehmen
  • 0 = Invulnerable weapons/tools
  • 0.5 = 5 durability lost per hit
  • 1.0 = 10 durability lost per hit (*Default)
  • 1.5 = 15 durability lost per hit
Shield Durability Multiplier ShieldDurabilityMultiplier Legt den Wert fest, wie lange ein Schild hält, wenn es getroffen wird
  • 0 = Invulnerable shields
  • 0.5 = 5 durability lost per hit
  • 1.0 = 10 durability lost per hit (*Default)
  • 1.5 = 15 durability lost per hit
Thrall Wakeup Time UnconsciousTimeSeconds Legt die dauer fest, wie lange ein Sklave bewusstlos ist
  • 0 = Thralls will instantly wake up (untested)
  • 300 = Wake after 5 minutes
  • 600 = Wake after 10 minutes (Default)
  • 900 = Wake after 15 minutes
Thrall Damage While Unconscious ConciousnessDamageMultiplier Legt den Schaden fest, die ein Sklave bekommt, während er bewusstlos ist
  • 0 = Invulnerable while unconscious
  • 0.5 = 10 Damage taken
  • 1.0 = 20 Damage taken (*Default)
  • 1.5 = 30 Damage taken
Avatar Lifetime AvatarLifetime Legt die Zeit fest, wie lange ein Avatar sichtbar bleiben soll
  • 30 = 30 seconds
  • 60 = 60 seconds (Default)
  • 90 = 90 seconds
Disable Avatars AvatarsDisabled Legt fest, ob Avatare auf dem Server beschworen werden können oder nicht
Avatar Summon Time AvatarSummonTime Legt fest, wie lange es dauert einen Avatar zu beschwören
  • 10 = 10 seconds
  • 20 = 20 seconds (Default)
  • 30 = 30 seconds

Ernten

Name Einstellung Beschreibung Examples
Item Spoil Rate Scale ItemSpoilRateScale Legt fest, wie lange Nahrung haltbar ist, bevor sie verdirbt
  • 0 = Never spoil
  • 0.5 = 4 minutes
  • 1.0 = 2 minutes (*Default)
  • 1.5 = 1 minutes
Harvest Amount Multiplier HarvestAmountMultiplier Legt die Menge der Ressourcen fest, die man beim ernten erhält
  • 1.0 = 1 Resource (Default)
  • 2.0 = 2 Resources
Resource Respawn Multiplier ResourceRespawnSpeedMultiplier Legt die Geschwindigkeit fest, mit der man Ressourcen ernten kann
  • 0.5 = 15 seconds
  • 1.0 = 30 seconds (*Default)
  • 1.5 = 45 seconds
Land Claim Radius Multiplier LandClaimRadiusMultiplier Legt den Radius um euer besetztes Land fest. In diesem Radius können andere
Spieler oder NPCs keine Land besetzen
  • 0.5 = 10 feet
  • 1.0 = 20 feet (*Default)
  • 1.5 = 30 feet

Crafting

Name Einstellung Beschreibung Examples
Crafting Cost Multiplier CraftingCostMultiplier Legt die Menge an Ressourcen fest, die für das herstellen eines Rezeptes benötigt werden
  • 0.5 = 10 wood
  • 1.0 = 20 wood (*Default)
  • 1.5 = 30 wood
Crafting Speed Multiplier ItemConvertionMultiplier Legt die Geschwindigkeit fest, mit der Items hergestellt werden können
  • 0 or less = Instant
  • 0.5 = 10 seconds
  • 1.0 = 20 seconds (*Default)
  • 1.5 = 30 seconds
Structure Damage Multiplier StructureDamageMultiplier Legt die Abwehrwerte von defensiven Gebäuden fest (Mauern etc.)
  • 0 = No damage (untested)
  • 0.5 = 10 damage
  • 1.0 = 20 damage (*Default)
  • 1.5 = 30 damage
Structure Damage Taken Multiplier StructureDamageTakenMultiplier Legt fest, wieviel Schaden Gebäude bekommen, wenn Sie angegriffen werden
  • 0 = No damage taken (untested)
  • 0.5 = 10 damage taken
  • 1.0 = 20 damage taken (*Default)
  • 1.5 = 30 damage taken
Structure Health Multiplier StructureHealthMultiplier Legt fest, wieviele Lebenspunkte Gebäude haben
  • 0.5 = 500 HP
  • 1.0 = 1000 HP (*Default)
  • 1.5 = 1500 HP
Player Encumbrance Multiplier PlayerEncumbranceMultiplier Legt fest, wieviel Gewicht ein Charakter zusätzlich erhält, wenn er ein Item aufhebt
  • 0.5 = 2.5 weight added
  • 1.0 = 5.0 weight added (*Default)
  • 1.5 = 7.5 weight added
Player Encumbrance Penalty Multiplier PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier Legt fest, wieviel langsamer ein Charakter läuft, wenn er zuviel trägt
  • 0.5 = 35 Movement penalty at 99%
  • 1.0 = 70 Movement penalty at 99% (Default)
  • 1.5 = 125 Movement penalty at 99%

Chat

Name
Einstellung Beschreibung
Chat Local Radius ChatLocalRadius Legt die Reichweite für den lokalen Chat fest
Global Chat ChatHasGlobal Erlaubt / Verbietet globalen Chat
Max Message Length ChatMaxMessageLength Legt die maximale Anzahl an Zeichen für eine Chatnachricht fest

Regionale Blocks

Name Einstellung Beschreibung
Region Block List RegionBlockList Hiermit können IPs von Spielern ausgelesen werden und bestimmte Ländern blockiert werden. Alternativ können Ihr auch Ländercodes eingetragen werden.
Spieler aus diesen Ländern können dann nicht auf den Server verbinden.